Пикопроекторы: технологии и перспективы развития

Даже далекий от IT-индустрии человек уже не удивляется при упоминании проекторов, ведь мы видим их повсеместно. В современных реалиях применение подобных устройств оказывается весьма эффективным и недорогим, тем более, что многие из нас знакомы с проекторами с самого детства - вспомните цветные слайды и простыни на стене. С каждым годом проекторы все меньше и меньше, а немного лет назад свойский словарный припас пополнился ещё одним новомодным словечком: "пикопроектор". Для не следящих за новинками людей позволительно сказать, что это все тот же неплохо знакомый девайс, только очень маленький. Изначально пикопроекторы помещались в руке, а за несколько лет так сократили свои размеры, что ныне их разрешается встраивать в телефоны, плееры и ноутбуки.

Стильный монитор для дома. Обзор Acer S243HL

Что такое домашний монитор сегодня, в эпоху видео высокого разрешения? Конечно же, это монитор, ориентированный, в свое время всего, на игровые приложения, просмотр фильмов и периодическое (читай - редкое) редактирование документов. Если для офисных нужд в особенности хорош монитор с соотношением сторон 4:3 или 5:4, то для мультимедиа наиболее комфортно соотношение 16:9 – именно такие мониторы заполонили сегодня прилавки магазинов. Acer S243HL относится к мультимедийным моделям, в которых не забыт такой аспект, как дизайн. Характеристики Модель Acer S243HL bmii Цвет Серебро, черный Диагональ экрана 24 дюйма (61 см) Поверхность экрана Матовая Тип матрицы TN Углы обзора 160/170 градусов (вертикальный/горизонтальный) Яркость 250 кд/кв.

Новые ускорители NVIDIA Quadro. Обзор возможностей Fermi для профессионалов

Энрико Ферми был выдающимся ядерщиком, потому в NVIDIA решили увековечить его имя не совсем обычным способом: наречь в его честь свои графические ускорители. В компании создали революционный графический процессор, тот, что достоин имени великого ученого, но разговорчик нынче не об этом, а о том, что продукты на базе Fermi выходят на рынок профессиональной графики - NVIDIA представляет новейшие ускорители Quadro 4000, 5000 и 6000 Графические процессоры NVIDIA семейства Quadro уже давнехонько заняли прочную позицию в сегменте профессионального применения – системах автоматизированного проектирования (САПР), трехмерного моделирования и работы с графикой. Если в последнее время игровые решения NVIDIA немного потеряли вес в глазах потребителей, то профессиональные видеокарты Quadro нового семейства Fermi только подогревают заинтересованность к продукции компании.

Panasonic SDR-S50: стандартное разрешение, большие возможности

Бытовая техника теперь ориентирована на видео высокого разрешения. Но некоторые люди не горят желанием обновлять свой домашний кинотеатр, вследствие этого продолжают выпускаться устройства, обеспечивающие работу только с роликами стандартного разрешения. Эти девайсы в массе своей относятся к самой бюджетной ценовой категории, а в силу того что основательно ограничены в плане функционала. Камера Panasonic SDR-S50 является приятным исключением - сохранив низкую цену, она может предложить нам многое. Первое, на что обращаешь внимание, взяв в руки камкордер Panasonic SDR-S50 - его вес. Камера непривычно легкая - всего двести двенадцать граммов. Это без учета массы аккумулятора и карты памяти, но добавляют они совсем не много.

Canon Legria HF R18: компактный камкордер FullHD

Прошли те времена, когда бытовые видеокамеры были большими; сейчас компактность - норма. Canon Legria HF R18 ещё меньше и легче, чем среднестатистическая камера, позволяющая снимать видеоролики FullHD, а потому должна занять свою рыночную нишу. Видео высокого разрешения FullHD (1920x1080) прекратило быть « игрушкой» для немногих и стало мейнстримом. Образ одного из важнейших стимуляторов в этом процессе сыграло явление на рынке доступных HD-видеокамер. Причем речь не только о доступной цене - производители предприняли серьезные усилия для того, чтобы облегчить ход съемки (и в особенности обработки) получившихся материалов. Не секрет, что сколько-нибудь серьезным монтажом домашнего видео занимаются сильно и крайне немногие, большинство же людей предпочитает отсматривать непосредственно тот ролик, тот, что был создан камерой.

Обзор NVIDIA GTX 470. Живой тест Fermi, видеокарты будущего

Выпуск видеокарт Fermi откладывался уже столь раз, что, когда образец оказался у нас в руках, всё ещё оставались некоторые сомнения в его реальности. И все-таки со временем эти сомнения рассеялись, и в настоящий момент мы можем поделиться с вами своими впечатлениями. Разработка новой архитектуры традиционно занимает у NVIDIA длительное время. В течение этого времени обычно оптимизируется текущая архитектура, чтобы поддерживалась конкурентоспособность продуктов. Больше двух лет занял переход от NV40 к G80, немного меньше – от G80 к GT200. Выпуск GF100 фирма хотела осуществить быстрее. Занятие в том, что основной конкурент NVIDIA на рынке дискретных видеокарт, ATI, быстро выпустила успешные серии HD4000 и HD5000.

Гонки Formula-DX11: видеокарта Asus EAH5750 Formula

Рынок решений DirectX 11 продолжает постепенно насыщаться. Если до недавних пор все складывалось полностью мило для ATI-AMD по всем фронтам, то с выпуском Nvidia своих ускорителей Fermi обстановка на рынке видеокарт чуть-чуть изменилась. Однако бояться конкуренции AMD пока рано, ведь Nvidia серьезно задержалась со своими новыми видеокартами, не говоря уже про их « горячий» - в прямом и переносном смысле - нрав. Да, вы правильно поняли – два сверхдорогих ускорителя GeForce GTX 480 и GTX 470 погоды на рынке не сделают, потому что у AMD в запасе не только топовые ускорители. Компания успела выпустить изрядное численность видеоадаптеров всех классов, начиная от топового и заканчивая бюджетным.

GeForce GTX 480 - самая быстрая?

Недавно мы рассматривали NVIDIA GeForce GTX 470 - младшую из двух анонсированных видеокарт Fermi. В настоящий момент в нашу лабораторию попала ее "старшая сестра", GTX 480. Данная модель, соответственно заявлениям производителя, является наиболее быстрым одночиповым решением на рынке. Посмотрим, что покажет тестирование... GTX 480 vs. GTX 470 Предназначение флагманских видеокарт традиционно в том, чтобы быть быстрее моделей конкурентов. Особых денег на их продаже не заработаешь, мейнстримовые модели раскупаются гораздо лучше. Однако титул « самой быстрой» видеокарты считается весьма почетным. Соответственно, NVIDIA приложила все силы для того, чтобы ее флагманская карта оказалась быстрее, чем HD 5870.

Выбираем видеопроектор. Теория и практика

Видеопроекторы вот уже как несколько лет перешли из разряда роскоши к средствам повседневного использования. Ныне разрешено обзавестись недурной аппарат даже в классе "до $1000". При всем при том многим из нас все ещё не понятно, что такое яркость, и какой она должна быть, или, например, чем отличается DLP методика от LCD. Если это так, то читайте предложенный ниже гайд, и многое станет на свои места. Современные проекторы. Основные понятия. Начать следует с того, что на нынешний день в области проецирования изображений ведется огромное число исследовательских работ. Многие из них приносят положительные плоды, но мы не будет заострять на них внимание, дабы еще больше не запутать читателя, а остановимся лишь на том, что разрешается уже нынче купить в магазине.

Обзор Zotac GTX 470 и GTX 480: братья по классу

Первые GeForce GTX 470 уже вовсю продаются в России, а вот старшую модель GTX 480 покуда встретишь нечасто. Хотя и явление GTX 470 можно окрестить радостным событием, которое омрачают лишь неимоверно завышенные цены на продукт, но мы-то с вами знаем, кто всему виной, повторяться нет смысла. Но указанные факты не помешали нам протестировать две новинки nVidia в исполнении Zotac, ибо сейчас, когда утих ажиотаж кругом Fermi, позволительно более трезво оценивать видеокарты на данном чипе. Характеристики Видеокарта GeForce GTX 470 GeForce GTX 480 Техпроцесс, нм 40 40 Частота чипа, МГц 607 700 Частота шейдерного блока, МГц 1215 1401 Кол-во ядер CUDA 448 480 Кол-во текстурных блоков/ROP 56/40 60/48 Объем видеопамяти, Мб 1280 1536 Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5 Разрядность, бит 320 384 Частота видеопамяти, МГц 837 (3348) 924 (3696) DirectX 11 11 OpenGL 3.

Fast: [10]